Blender 勉強 #15 (2026.6.16) Unityで動かせるようにしてみる(MCP連携) 2026 6/17 Blender 2026年6月17日 TRIPOで生成したモデルをユニティで動かせるようにしてみる。 UnityはよくわからなかったのでCludeCodeにMCP連携して設定してもらう。 どうやればいいのかAIに聞いてみた結果↓ Screenshot Blender AI Blender Unity よかったらシェアしてね! URLをコピーしました! この記事を書いた人 やす アニメの3DCGアニメーター 関連記事 Blender 勉強 #16 (2026.6.17) ボーンの動かし方 2026年6月17日 Blender 勉強 #12 (2026.6.13) ビデオ編集モードでテロップを出す / 保存時+ボタンで連番を増やす 2026年6月13日 Blender 勉強 #13 (2026.6.14) ビデオ編集モードでレンダー表示にする方法 2026年6月14日 Blenderのインストール 2025年8月17日 Blender 勉強 #10 (2026.6.11) ラティスの色変えられない | ポリゴン変形アニメーションさせる時の注意 | シェイプキーの複製 | つぶす時は伸ばす アニメーション作業動画 | AIでセリフ追加 Fable5 使ってみる 2026年6月11日 Blender 勉強 #14 (2026.6.15) TRIPOを試す 2026年6月15日 Blender 勉強 #9 (2026.6.10) プロポーショナル編集の使い方 | ビューの不透明の切り替え方 | ポリゴンの選択範囲の広げ方(グローとシュリンク) 2026年6月10日 Blender勉強 #2-2(2026.6.3) 2026年6月3日 コメント コメントする コメントをキャンセルコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
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