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3dsMax使いのBlender勉強 #4(2026.6.5)レンダリングとオーバースキャンについて

仕事で3dsmax使っている人がBlenderを勉強している備忘録です。

目次

出力タブのフォーマットの「%」(解像度を上げる)

出力タブのフォーマットの「%」は解像度を半分にしたりなどできる。

レンダリングが重いカットなどの時に確認で軽くして確認したい時など。

アニメの場合だとTUやTBなどの時に効果的だと思います。

Per-Camera Resolutionについて(複数カメラ解像度設定するアドオン)

解像度を上げる時にカメラの枠外に広げて解像度を広げてくれないか?と思って試したがやっぱり無理だった。

でもカメラごとに解像度を設定できるので便利そう。BGを2Dで引っ張りたいときにBGのカメラだけ解像度を広げたりなど。

カメラの範囲外へ解像度を広げたい

カメラのmmや視野角変更で見た目は2D的にそのまま広がるのですが、その分解像度も連動して動かしたいな思って調べました。

カメラの画ブレなどはコンポジット上でやった方がやりやすいので、なんとかできないかな?と思ってのことです。

また大判のカットにしたい時に便利かなと思って。

※今書いていて気がつきましたが、blender上でコンポジットができるので、2Dで引っ張る的なこともできるのでしょうか?もしできるならblender上でやっちゃえばいいかも? でも最終的に全部 blender上でやっちゃうのは映像制作的にはスタンダードになってない気がするけど、それは単純に時間かかっているだけなのだろうか。

EEVEEのオーバースキャン (解像度は広がらない?)

EEVEEの設定で解像度を広げることができるよ、ってあったのでやってみたのですが、出力した画像データの解像度は広がっていなかったです。

Blender内でコンポを組む時に内部的に画面端の解像度を広げて処理してくれるとかですかね?調べた感じですとグリーペンシルどーこーとか出てきてました。

AfterEffectで魚眼レンズとかレンズ補正系をかけると端っこが足りなくなったりするのですが、そういう処理が問題なく処理できるようになるとかそんな感じでしょうか。

使い方は「レンダープロパティ」の中「フィルム」「オーバースキャン」のチェックON。

なるべく標準昨日で学習したかったのですが、最終的に「オーバースキャン」のアドオンを入れてみました。標準機能のオーバースキャンはEEVEEのみ対応なようでしたし。

アドオンのオーバースキャン

オーバースキャンのアドオンのリンク

オーバースキャンのアドオンのリンク

https://extensions.blender.org/add-ons/overscan/

検索で出てきてたやつが結構古いやつだったらしく、なんといいますか、ちゃんとしたサイトに移行されていました。ブラウザからドラッグ&ドロップでインストールできます。

どこに設定があるのか?

最初どこから設定していいのかわからなかったのですが、オーバースキャンの設定の場所は

  • 「カメラを選択」して
  • 「出力プロパティ」の
  • 一番下の「オーバースキャン」のロールアウトから設定できます。

3つのモードの違い

3つのモードがあります。

  • 割合
  • Extra Pixels(追加ピクセル) 
  • Specific X Resolution(特定のX解像度)

「割合」モードは縦横が「%」で増えます。増える余白分は横長なら横の方が広く余白が追加されます。アスペクト比は変わりません。

「Extra Pixels(追加ピクセル) 」モードはピクセル指定で余白を増やします。縦と横を同じピクセル数で増やすので余白の追加分は同じ太さになります。アスペクト比は変わります。

「Specific X Resolution(特定のX解像度)」モードは割合と同じような動作をしますが、数値入力が%ではなくてピクセルで入力です。アスペクト比は変わりません。

縦横の対比のサイズは決まっていて特定解像度にしたい場合に有効です。

フレームが表示されてない場合

オーバースキャン分の差がフレームとして表示されてない場合は「ビューポートオーバーレイ」をONにすると表示されます。

もしフレーム以外は非表示がいい、と言った場合は「カメラガイド」以外をOFFにしておく必要がありそうです。やりたい場合かなり手間なので気軽にON,OFFはできないですが。

削除できないアドオンのアンインストール

削除ボタンが無いものはフォルダから直接削除する必要がある。各フォルダに入っているので表示させるか、直接フォルダパスに飛ぶ。

AIにアドオンの使い方を聞いてみる 

インストールしたオーバースキャンのアドオンの設定がどこにあるのか分からなかったので、AI(Claude)に聞いて操作して表示してもらいました。こういう雑用的なことを直接やってくれるのはいいですね。

MCP(アドオン)で繋げているので直接操作して教えてくれます。

メモ・やりたいこと

BGとキャラを別に素材レンダー。コンポを組む、タイトルを追加する。

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この記事を書いた人

アニメの3DCGアニメーター

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