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Blender勉強 #2-2(2026.6.3)

3dsmax使いがBlenderを勉強した備忘録です。

目次

ギズモをローカル軸にする

ビュー上の「トランスフォームの座標軸」のドロップダウンから「ローカル」に変更できる。

「SFHIT + S」スナップ系ショートカット

 

ツールバーのショートカット(SHIFT + スペース)

shift+スペースで表示できる。左側のパネル表示は「T」でON OFFできる。

キーフレームの打ち方

タイムラインを右クリック「キーフレームを挿入」 ※ショートカットは「I」

→「すべてのチャンネル」でキーが打てる

Fカーブとは

キーフレームを補完しているカーブのこと。

キーフレームのコピー方法

キーを選択して「コピー」

ペーストしたいオブジェクトを選択してペースト。ただし、キーが何もない状態だと「Fカーブが選択されてない〜」とできるので先に何かしらキーを打っておく必要がある。

ワイヤーフレームの切り替え(SHIFT + Z)

モーションパスの表示方法

オブジェクトプロパティパネルの「モーションパス」から「計算」で表示することができる。

グラフエディタの各チャンネルを一括表示非表示

目玉マークの部分をクリックしてドラッグして上下にずらすと、連続して表示 非表示ができます。

グラフエディタのビューの左右(時間軸)と上下(値)の拡大方法

Ctrlを押しながらホイールクリックをドラッグで左右と上下にそれぞれスケールできます。

グラフエディタで上下だけに移動させたい

上下だけに移動させたい場合は「Y」で固定。

モーションパスをリアルタイム更新してほしい

デフォルト機能ですとモーションパスはリアルタイム表示はしてくれないです。

自動更新をしたい場合はアドオンを入れる必要があるようです。

私が入れたのは下記のアドオンです。

Motion Path Pro

Motion Path Proというものです。superhivemarketの方に15ドルで販売していましたが、以下のサイトからだと無料でインストールできました。

https://extensions.blender.org/add-ons/real-time-paths/

違うアドオンだと思ったのですが、UIなどをみている感じ同じなような気がします。よく分からないですね。

若干重くなったので、必要な場合のみONの方が良さそうですね。

2Dカーソルの移動方法

SHIFTを押しながら右クリックのドラッグで移動できます。

この2Dカーソルはスケールなどの起点になります。

グラフエディタでモーションをスケールする方法

グラフでエディタで「S」でスケールモードにする。

「Y」「X」でそれぞれ横(時間軸)と縦(値)でスケールできる。

  • 横はタイムラインの青いバーがある箇所基点
  • 縦は2Dカーソル基点でスケールする
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この記事を書いた人

アニメの3DCGアニメーター

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